python DALL-E 2 如何用python调用dall-e2

python DALL-E 2 使用Python调用DALL-E 2,需要先安装OpenAI的API包,以下是一些基本的步骤:

  1. 首先,您需要在OpenAI的网站上注册并创建API密钥。您可以在https://beta.openai.com/signup/上注册账号并获取API密钥。

  2. 安装OpenAI的API包。您可以使用pip来安装,运行以下命令即可:

    pip install openai
  3. 导入openai模块并设置API密钥:

    import openai
    openai.api_key = "YOUR_API_KEY"
  4. 使用OpenAI的DALL-E 2模型生成图像。以下是一个简单的示例代码,用于将“Hello, world!”转换为图像:

    response = openai.Image.create(
        prompt="Hello, world!",
        n=1,
        size="512x512",
        response_format="url"
    )
    image_url = response['data'][0]['url']

这将返回一个包含生成的图像URL的响应对象,您可以使用该URL下载图像或在您的应用程序中显示它。

请注意,使用DALL-E 2需要先进行身份验证并遵守OpenAI的使用条款和条件。更多详细的信息可以在OpenAI的官方文档中找到:https://beta.openai.com/docs/api-reference/images/create

一些免费的 Text-to-Image 服务:

  1. DALL-E 2:由OpenAI开发,可根据您提供的文字描述生成图像。这是一个非常先进的系统,可以生成非常逼真的图像,但您需要通过其API来访问它。

  2. Text2Img:一个简单的在线工具,可以让您将文本转换为图像。您只需输入文本,选择字体和颜色,然后点击“生成”即可获得图像。

  3. Deep Dream Generator:这是一个功能齐全的在线平台,可以将文本转换为图像,并具有许多不同的定制选项。虽然它不是专门针对Text-to-Image的,但它确实具有这个功能。

  4. im2txt:由Google开发,是一个将图像转换为文本描述的系统。虽然它的主要功能是将图像转换为文本,但是您可以使用它来测试将文本转换为图像的功能。-

flink Window Assigners 窗口

flink Window Assigners是Flink流处理中用于将数据流划分为有限大小的时间窗口的机制之一。Window Assigners负责将数据流中的数据分配到不同的时间窗口中。时间窗口可以基于不同的标准进行划分,如时间戳、事件数量或其他自定义标准。

Flink提供了多个Window Assigners实现,包括滚动窗口(Tumbling Windows)、滑动窗口(Sliding Windows)、会话窗口(Session Windows)等。滚动窗口是基于固定大小的时间段来划分数据流的,而滑动窗口则是根据固定大小和滑动间隔来划分数据流的。会话窗口根据一定的时间间隔来划分数据流,并根据数据之间的间隔来决定何时关闭会话窗口。

使用Window Assigners,可以将数据流中的数据分配到不同的时间窗口中,从而方便地进行聚合、计算和分析。

一、窗口(Window)

窗口(Window)是处理无界流的关键所在。窗口可以将数据流装入大小有限的“桶”中,再对每个“桶”加以处理。

1. 滚动窗口(Tumbling Windows)

滚动窗口有固定的大小,是一种对数据进行均匀切片的划分方式。窗口之间没有重叠,也不会有间隔,是“首尾相接”的状态。滚动窗口可以基于时间定义,也可以基于数据个数定义;需要的参数只有一个,就是窗口的大小(window size)。

Tumbling Windows

2. 滑动窗口(Sliding Windows)

与滚动窗口类似,滑动窗口的大小也是固定的。区别在于,窗口之间并不是首尾相接的,而是可以“错开”一定的位置。如果看作一个窗口的运动,那么就像是向前小步“滑动”一样。定义滑动窗口的参数有两个:除去窗口大小(window size)之外,还有一个滑动步长(window slide),代表窗口计算的频率。

Sliding Windows

3. 会话窗口(Session Windows)

借用会话超时失效的机制来描述窗口简单来说,就是数据来了之后就开启一个会话窗口,如果接下来还有数据陆续到来,那么就一直保持会话;如果一段时间一直没收到数据,那就认为会话超时失效,窗口自动关闭。与滑动窗口和滚动窗口不同,会话窗口只能基于时间来定义,而没有“会话计数窗口”的概念。

考虑到事件时间语义下的乱序流,在 Flink 底层,对会话窗口的处理会比较特殊:每来一个新的数据,都会创建一个新的会话窗口;然后判断已有窗口之间的距离,如果小于给定的 size,就对它们进行合并(merge)操作。在 Window 算子中,对会话窗口会有单独的处理逻辑。

Session Windows

4. 全局窗口(Global Windows)

这种窗口全局有效,会把相同 key 的所有数据都分配到同一个窗口中;说直白一点,就跟没分窗口一样。无界流的数据永无止尽,所以这种窗口也没有结束的时候,默认是不会做触发计算的。如果希望它能对数据进行计算处理,还需要自定义触发器(Trigger)

Global Windows

二、Keyed Streams和Non-Keyed Streams

Flink 窗口在 keyed streams 和 non-keyed streams 上使用的基本结构。 我们可以看到,这两者唯一的区别仅在于:keyed streams 要调用 keyBy(…)后再调用 window(…) , 而 non-keyed streams 只用直接调用 windowAll(…)。

在Apache Flink中,数据流可以被分为两种类型:Keyed Streams和Non-Keyed Streams。

Keyed Streams是指在处理数据流时需要对数据进行分区,并将数据按照某个Key进行分组的数据流。Keyed Streams中的每个元素都有一个Key,通过这个Key来确定数据所属的分区。在Flink中,Keyed Streams通常用于聚合操作,如GroupBy和Window。

相反,Non-Keyed Streams是指在处理数据流时不需要按照某个Key进行分组的数据流。在Non-Keyed Streams中,每个元素都是相互独立的,没有固定的分区和分组关系。Non-Keyed Streams通常用于一些基于时间的操作,如TimeWindow和ProcessFunction。

区分Keyed Streams和Non-Keyed Streams的方法是,当定义数据流时,如果调用了DataStream的keyBy()方法,那么这个数据流就是Keyed Streams。如果没有调用keyBy()方法,则这个数据流就是Non-Keyed Streams。

    import org.apache.flink.streaming.api.scala._

    val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    val stream: DataStream[(String, Int)] = env
      .socketTextStream("localhost", 9999)
      .map { value =>
        val Array(key, count) = value.split(",")
        (key, count.toInt)
      }
      .keyBy(_._1) // 调用keyBy方法,将数据按照Tuple2的第一个元素进行分组,因此这个数据流是Keyed Streams

注意的是,在Scala中,对于Tuple类型的数据,可以直接使用元组的语法来访问元素。例如,可以使用_1来访问Tuple的第一个元素,使用2来访问第二个元素。因此,在上面的示例中,keyBy(._1)可以理解为按照Tuple的第一个元素进行分组。

    import org.apache.flink.streaming.api.scala._

    val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    val stream: DataStream[String] = env
      .socketTextStream("localhost", 9999)
      .flatMap { value =>
        value.split(" ")
      } // 没有调用keyBy方法,因此这个数据流是Non-Keyed Streams

mac idea 常用快捷键 JetBrains IntelliJ IDEA

mac idea指的是在Mac电脑的环境下配置开发工具 JetBrains IntelliJ IDEA,其是一个优秀的IDE,我们在使用它的时候会有很多便捷的快捷键来提升我们的coding效率。例如我们使用的是windows 电脑做开始,经常会有如下操作

new一个对象后,按ctrl+alt+v自动生成一个本地变量例如:
new Scanner(System.in);//此时按ctrl+alt+v,结果如下

而如果是 JetBrains IntelliJ IDEA for Mac 的开发环境呢?我们简单给出常用的一些快捷键及coder技巧

  • F2 : 定位下一个错误
  • Shift + F2 : 定位上一个错误
  • command + option + L : 代码格式化
  • command + option + T:(使用if-else,try-catch等)包裹代码
  • contorl + D : 调试(Debug)
  • control + R : 运行(Run)
  • control + enter:生成构造函数
  • command + N:生成类的get/set方法
  • control + O:重写父类函数(Overwrite)
  • control + I:实现接口(与重写父类函数略有不同,可以认为重写父类函数包括实现接口)
  • control + command + F:全局查找
  • option + fn + enter:显示idea推荐的快速修复建议(比如创建当前没有的方法)
  • control + H:展示方法的依赖关系
  • flag.if:快速生成if判断
  • flag.else:快速生成if判断(非)
  • fori:快速生成循环体
  • 100.for:快速生成for循环
  • flag.while:快速生成while循环
  • new String().var:快速生成变量
  • “hello world”.sout:快速生成输出语句
  • statement.try:快速生成try-catch语句
  • list.for/list.fori/list.forr:快速生成list的遍历